VISUALISASI ALGORITMA DJIKSTRA DAN A* UNTUK OPTIMASI RUTE MENGGUNAKAN PYGAME

Dziaulhaq, Faiz (2025) VISUALISASI ALGORITMA DJIKSTRA DAN A* UNTUK OPTIMASI RUTE MENGGUNAKAN PYGAME. Other thesis, Sekolah Tinggi Teknologi Terpadu Nurul Fikri.

[thumbnail of 2025-Faiz Dziaulhaq-Teknik Informatika-Fulltext - FAIZ DZIAULHAQ.pdf] Text
2025-Faiz Dziaulhaq-Teknik Informatika-Fulltext - FAIZ DZIAULHAQ.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (7MB)

Search this title on:

Abstract

Tugas akhir ini mengkaji penerapan dua algoritma pencarian jalur terpendek yang banyak digunakan, yaitu Djikstra dan A*, dengan tujuan untuk memperlihatkan cara kerja masing-masing dalam menemukan rute tercepat antara dua titik. Proses implementasi dilakukan menggunakan bahasa pemrograman Python dan pustaka Pygame untuk menampilkan visualisasi interaktif dari proses pencarian jalur.
Penelitian ini dirancang untuk mempermudah pemahaman terhadap mekanisme kedua algoritma sekaligus menilai tingkat efektivitas serta efisiensinya. Berdasarkan hasil pengujian, keduanya terbukti mampu menghasilkan rute optimal, namun A* menunjukkan keunggulan signifikan dari segi waktu eksekusi berkat penerapan heuristik dalam proses pencarian. Dalam lima skenario yang diuji, A* mencatat
efisiensi waktu rata-rata sekitar 70% lebih baik dibandingkan Djikstra, menegaskan posisinya sebagai algoritma yang lebih tangguh dalam menghadapi struktur graf yang kompleks atau penuh hambatan.

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
Divisions: Teknik Informatika
Depositing User: Pustakawan STT-NF
Date Deposited: 18 Sep 2026 15:17
Last Modified: 18 Sep 2026 15:17
Contributors:
Contribution
Name
NIDN
Contributor
Adriansyah, Ahmad Rio
NIDN0413128601
URI: https://repository.nurulfikri.ac.id/id/eprint/1150

Actions (login required)

View Item
View Item